2024年度第十二届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛获奖作品展

发布时间:2025年01月08日 发布部门: 点击:

  1、《牧原迹

  本设计基于三维漫游的表现形式,将三维动画与历史文物相结合,将虚拟现实技术应用到博物馆中,让博物馆内的场景尽可能的还原在人的视线里,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用一种新的方式对博物馆的场景以及博物馆中的文物进行身临其境的全方位的观看。通过这种方式调动人的多方位感官系统,让人们有一种沉浸式的体验更加生动形象的表达历史特点,更好的完成博物馆数字化技术与文化产业相融合,吸引更多的人去探索和传播中国的历史文化,以此推动中华民族文化的传播。 将承载着历史厚重感的中国游牧文化、文明传播出去。文明因交流而多彩,文明因互鉴而丰富。这段历史就是多种文化不断交流,多个民族互赏互鉴的多彩画卷。以一种新的形式去宣传,提高观众对这段历史的兴趣,使观众以一种新的方式去了解历史文化是本设计主要探讨的意义。

  2、《陶塑乐舞唐韵

  本作品运用三维动画技术制作一部表达唐三彩背后历史意义的短片,将唐三彩陶俑融入故事叙事中,将唐三彩载乐俑背后的文化意义用故事的形式表现出来。通过短片中唐代中原音乐和西域胡乐同时被人们演奏,中原人对胡乐的喜爱传递出唐代对于西域文化的包容。让更多的人们去了解唐三彩载乐俑文物的形象,色彩,历史价值等等。短片会结合一些沙漠,唐朝建筑宫殿,一些演奏乐器的场景更加生动的展示唐朝陶俑一些绚丽出彩的部分。

  3、《伍子胥和年糕的那些事儿

  本短片利用二维动画的表现形式,通过对完整的故事情节的讲述了伍子胥和年糕之间的故事来传播中国传统民俗。针对年糕的由来这一具体问题进行了深入介绍,通过对二维形象的设计来表达内容的思路,通过动画短片的展示方法,区别于传统的介绍短片,让受众有新的体验。以这种形式展现,可以对文化传承有新的定位。

 

 


  4、《呼伦贝尔历史博物馆之史前化石

  本作品是基于 Unity3d 游戏引擎设计和开发的呼伦贝尔历史博物馆中史前时期馆的虚拟博物馆,通过3dsMax和Zbrush软件完成了猛犸象化石、披毛犀化石以及展柜中的化石模型的制作,通过三维模型完整的还原了博物馆中真实场景。在虚拟场景中用户可以旋转控制猛犸象化石模型以便于更加细致的观察化石模型,利用先进的虚拟技术来呈现历史文化遗产,吸引更多的访客,提供更加丰富的沉浸式体验。

  5、《西新河水坝数字孪生系统

  本作品根据西新河水坝的实时监控信息基于Unity3D开发的数字孪生软件,实时显示相关水坝的状态数据,包括闸门开启或关闭的动态效果,喷泉开启或关闭的动态效果;设备的安全报警(盗窃、损坏、变形、位移),环境安全报警(天气、火灾、水位、坍塌);能根据外部降雨、降雪的数据实时在虚拟环境中展示相应的效果。


     作品视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1VtrdY4ENh